Streaming


¿Qué es streaming?
Streaming es poder ver o escuchar un fichero audiovisual o de datos directamente interconectado a la Internet mediante tecnologías web que permiten que sin necesidad de descargar el fichero al ordenador evitando que se utilice espacio en el disco.

El sistema de Stream está basado en un servidor o macroordenador que almacena la información con suficientes puertos de acceso que permite un número elevado, pero limitado de conexiones directas al mismo tiempo de tal modo que reproduce audio o video en tiempo real cuando el usuario entra a una página de Internet y en su interface, da la orden de reproducción en el navegador o player. Es como cliquear y recibir en directo, como si se tuviera, p.e, un reproductor de video o de audio (dvd o mp3) en la distancia.

Algunos en el servicio de proveedores los describen como "una estrategia sobre demanda para la distribución de contenido multimedia a través del internet".

Tipos de Streaming

Desde el punto de mercadeo de la industria, se habla del Streamin directoy el Streamin Bajo Demanda.

El primero se refiere al tipo de streaming que se desarrolla con la misma convencionalidad de los medios radiales y televisivos con eventos en directo, sólo que por internet, como el caso de las radio por internet o de la televisión por internet; entre tanto el segundo,  permite acceder al contenido de audio o video en cualquier momento y a cualquier hora como el caso de Youtube porque los contenidos son almacenados en los discos duros de los servidores.

¿Por qué se llama streaming?
El nombre proviene del termino en inglés Stream = Corriente; pero en la asepción de flujo o de corriente continua. Así es como al sistema de fluido de información de manera contínua, se puede ver o escuchar señales digitales de audio y/o video en una transmisión permanente de datos desde un servidor que está conectado al ordenador del usuario y listo para reproducir en tiempo real y sin tener que descargar el contenido para poder poder verlo o escucharlo.

Tecnologías del Streaming
Existen varias tecnologías para la emisión de audio o video por Streaming
  • Windows Media Services – Microsoft
  • RealMedia – Real Technologies
  • Flash Video – Adobe
  • Quicktime Streaming Services – Apple
  • Silverlight – Microsoft
Cada una de estas tecnologías utilizan softwares de emisión y por supuesto se distribuyen los softwares de reproducción, muchos de los cuales ya vienen instalados en los ordenadores y otros pueden ser descargados desde los sitios web de cada creador.

El más común para reproducir y uno de los más utilizados en el mundo ha sido el Flv  FlashVideo de Adobe, pero muy de cerca le han seguido las tecnologías Mp4 Quicktime de Apple y el Avi o Wmv Windows Media.